indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌
indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
微信:V V
indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us
微信:v帅大大v
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/game/beat-hazard
用这艘由激烈音乐驱动的宇宙战机来前所未有地体验你的音乐收藏。……◎ 由音乐驱动的独一无二的玩法 ◎ 你的音乐收藏有多广,游戏玩法的可能性就有多广 ◎ 你能在生存模式里坚持一整个专辑吗……◎ 通过一个小额付费下载支持 iTunes, aac, mp4 以及 m4a(用以支付专利解码器授权费
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些
indienova.com/groups/post/1832
在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些
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