怪奇之旅(A Weird Quest)

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在一个诡异世界中开始你冒险 一个小女孩灵魂走散在了异世界,侦探决定去拯救她。……我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源。……如果你有条件的话,你可以去B站@骤雨天堂给我充电,也可以在支付宝或者微给我支持!

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以更高频率唱歌

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以更高频率唱歌

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V V

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏网格系统来呈现和区域有关要素例子。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……像这样数据结构,如果 Ruby 可以表示为附带 public attrs 类; lisp 的话可以表示为

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v帅大大v

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

危险节奏(Beat Hazard)

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这艘由激烈音乐驱动宇宙战机来前所未有地体验你音乐收藏。……◎ 由音乐驱动独一无二玩法 ◎ 你音乐收藏有多广,游戏玩法可能性就有多广 ◎ 你能在生存模式坚持一整个专辑吗……◎ 通过一个小额付费下载支持 iTunes, aac, mp4 以及 m4a(用以支付专利解码器授权费

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

在这里简单记录下开发历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是Unity重新开发,跟以前相比包体大了不少……除了游戏本身改变一些内容外,也增加了内购支付(调用支付支付)和广告等等。……一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化语句不算太多,自己翻译了一些

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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在这里简单记录下开发历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是Unity重新开发,跟以前相比包体大了不少……除了游戏本身改变一些内容外,也增加了内购支付(调用支付支付)和广告等等。……一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化语句不算太多,自己翻译了一些

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